AVI vs. MOV

AVI oder Audio Video Interleave wurde von Microsoft als Dateiformat für seine Media Player-Anwendung entwickelt. Es ist ein alter Container. MOV wurde von Apple für Mac OS und QuickTime entwickelt. MOV unterstützt MP4-Codecs wie H.264, AVI nicht.

Im Internet, wo die Kompatibilitätsanforderungen hoch sind, war AVI sehr beliebt geworden. Dieses Format wird von fast allen Playern unterstützt, auch von tragbaren Geräten wie Video-Playern und Video-Smartphones. Aufgrund der wachsenden Anforderungen der Benutzer dieses Formats gab Microsoft den AVI-Container auf und startete WMV mit neueren und mehr Funktionen, jedoch für die spätere Version des Windows Media Players.

Der AVI-Container bietet keine native Unterstützung für moderne MPEG-4-Funktionen wie B-Frames. Hacks werden manchmal verwendet, um moderne MPEG-4-Funktionen und Untertitel zu aktivieren. Dies ist jedoch die Ursache für Inkompatibilitäten bei der Wiedergabe.

AVI-Dateien enthalten keine Informationen zum Pixel-Seitenverhältnis. Microsoft bestätigt, dass "viele Player, einschließlich Windows Media Player, alle AVI-Dateien mit quadratischen Pixeln rendern. Daher wird der Rahmen bei der Wiedergabe der Datei horizontal gestreckt oder zusammengedrückt angezeigt."

Modernere Containerformate (wie QuickTime, Matroska, Ogg und MP4) bieten mehr Flexibilität. Projekte, die auf dem FFmpeg-Projekt basieren, einschließlich ffdshow, MPlayer, xine und VLC Media Player, haben jedoch die meisten Probleme beim Anzeigen von Videodateien im AVI-Format gelöst .

Während das AVI-Format durch fortgeschrittenere Formate wie MP4, MOV oder WMV abgelöst wurde, wird AVI aufgrund seiner universellen Portabilität weiterhin verwendet. AVI-Dateien können auf fast jedem Computer oder Gerät abgespielt werden (es sei denn, das Format wurde zur Unterstützung von MP4 gehackt).

Das QuickTime-Dateiformat (.mov) fungiert als Multimedia-Containerdatei, die eine oder mehrere Spuren enthält, in denen jeweils eine bestimmte Art von Daten gespeichert ist: Audio, Video, Effekte oder Text (z. B. für Untertitel). Jede Spur enthält entweder einen digital codierten Medienstrom (unter Verwendung eines bestimmten Codecs) oder einen Datenverweis auf den Medienstrom in einer anderen Datei. Spuren werden in einer hierarchischen Datenstruktur gepflegt, die aus Objekten besteht, die Atome genannt werden. Ein Atom kann Eltern anderer Atome sein oder Medien enthalten oder Daten bearbeiten, aber nicht beides.

Die Möglichkeit, abstrakte Datenreferenzen für die Mediendaten zu enthalten, und die Trennung der Mediendaten von den Medienversätzen und den Titelbearbeitungslisten machen QuickTime besonders für die Bearbeitung geeignet, da es direkt (ohne Daten) importiert und bearbeitet werden kann Kopieren). Anderen später entwickelten Mediencontainerformaten wie dem Advanced Systems Format von Microsoft oder den Open-Source-Containern Ogg und Matroska fehlt diese Abstraktion, und alle Mediendaten müssen nach der Bearbeitung neu geschrieben werden.

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